Create site free
Armada Group - Мультиигровой Клуб
Время
Среда

08.02.2012
Вход
Логин:
Пароль:
Чат
Новые комментарии
Анонс GTR 3
От: MaxFiorano 22:12
Анонс GTR 3
От: GTX 20:31
Анонс GTR 3
От: MaxFiorano 16:38
Поиск
Опрос
Будете ли вы покупать DLC для TDU2?
Всего ответов: 134
Радио
ARMADA Radio
Друзья
Test Drive Unlimited! Все файлы! Утилиты, программы, патчи, трейнеры, видео, новости, модификации, обзоры Test Drive Unlimited - Лучшая онлайн гонка
V8 Motors Все о автосимуляторе Race Driver: Grid

Наша кнопка
Armada Group - Мультиигровой Клуб
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS ]
Страница 6 из 6«123456
Форум - Armada_Group » Игры » FPS / Action » Метро 2033 (Дата выхода 16 марта 2010 г.)
Метро 2033
Fabio Дата: 07.02.2010, 16:57 | Сообщение: 1
Стритрейсер
Сообщений: 775
Статус: вне сайта

Название: Метро 2033
Название в Европе: Metro 2033: The Last Refuge
Разработчик: 4A Games
Издатель: Buka Entertainment
Издатель в Европе: THQ
Дата выхода: 2010 год
Дата выхода в Европе: 2010 год
Статус: В разработке
Жанр: Action/Arcade
Описание:
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках. В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века. Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи. Игра создана на движке 4A Game Engine, поддерживающим самые современные технологии, включая NVIDIA® PhysX.
Скриншоты:
[splr]

[/splr]
Видео:
[splr]
[/splr]

 
Arina Дата: 03.07.2010, 23:53 | Сообщение: 76
Экстремал
Сообщений: 2725
Статус: вне сайта
sovietkmk, Игру точно по книге сделать нельзя. У разрабов другая задача, надергать сюжет и заработать денег на продажах. Издатель стоит же над душой. Там же чистая коммерция. ^_^

 
sovietkmk Дата: 03.07.2010, 23:59 | Сообщение: 77
Ученик
Сообщений: 131
Статус: вне сайта
Arina, мда...это и портит игры

Подпись нарушала правила форума
 
Nikolas Дата: 04.07.2010, 17:24 | Сообщение: 78
Стритрейсер
Сообщений: 727
Статус: вне сайта
Хочется увидеть в следующем метро фриплей, т.е. путешествуешь по метро как хочешь, и нелинейность как в сталкере, а то 2, грубо говоря 3 концовки это ужасно, если уж и делать не по книге то по полной, а не так что - то из книги, что - то сами додумали, про Бурбона в игре убило))))))) почитал по книге, с этого момента такое расхождение с игрой начинается, что вобще просто читаешь и думаешь лудше бы игру назвали как нибудь по другому, без ассоциаций с книгой)))

sovietkmk, да объекты в игре сделаны мягко говоря на рандом, поиграл в Крайсис Вархед, он хоть и на 10 забаганом директе но хоть объекты и пр. графа пропаботаны, а в метро на 11 при фулл максимуме fps такие же как на Крайсисе в фулл максе с 8XQ, не ну реал бред, в метро даже полная адаптация PhysX есть, в крайсисе частичная (под разные платы), а тесселяция понятное дело тоже грузит карту, но там и под неё адаптация есть, вобщем мне непонятен прикол графики Метро 2033, выпустили хоть патч бы... как это например на ГТА


 
sovietkmk Дата: 04.07.2010, 18:18 | Сообщение: 79
Ученик
Сообщений: 131
Статус: вне сайта
Nikolas, во во! Ппц...ну надеюсь,что в новом метро учтут!

Подпись нарушала правила форума
 
Nikolas Дата: 04.07.2010, 23:27 | Сообщение: 80
Стритрейсер
Сообщений: 727
Статус: вне сайта
sovietkmk, ага хотелось бы) ;) ^_^

 
sovietkmk Дата: 04.07.2010, 23:32 | Сообщение: 81
Ученик
Сообщений: 131
Статус: вне сайта
Nikolas, а метро юзается? мож мод создать можно?

Подпись нарушала правила форума
 
Nikolas Дата: 05.07.2010, 16:57 | Сообщение: 82
Стритрейсер
Сообщений: 727
Статус: вне сайта
sovietkmk, это уж не мод будет а полноценная игра, не, там всё тупо линейно, и в игре нету каких либо закрытых, но проработанных локаций, технически можно взять физику дрезины, создать нечто подобное в 3D Max + PS CS3/4/5, так же на основе имеющихся туннелей создать свои, и как бы воссоздать ветку метро убрав перегородки между переходами, но это могут норм сделать ток супер про, + подобное дополнение будет весить чуть меньше самой игры, так как в ней всё тупо повязано и мало объектов есть, поэтому идёт так ровно (я тут почитал форумы, вобщем если бы в метро была бы территория крайсиса и она прорабатывалась на движке метро, то например у меня бы с подобными настройками было в районе 10 - 12 fps, наверное поэтому территория маленькая, не у всех же Core i7 875K под разгоном и GTX 480 SLI). Так что идея неплоха, но легче дождаться офф допки или новой игры серии (почему серии, потому что обещали выпустить 2034 и по одной из книг, написаных по зарубежным городам).

 
Форум - Armada_Group » Игры » FPS / Action » Метро 2033 (Дата выхода 16 марта 2010 г.)
Страница 6 из 6«123456
Поиск:

ARMDGroup.ru - это открытый ресурс, позволяющий публиковать материалы любому пользователю. Администрация не несет ответственности за опубликованные пользователями материалы. Любой материал может быть удален по просьбе автора при предъявлении сканированных копий документов, подтверждающих авторские права на конкретный материал.
Все, не помеченные авторством, материалы являются эксклюзивными для данного сайта. При копировании материалов гиперссылка на ARMDGroup.ru обязательна!
Вся символика и дизайн Клуба являются собственностью ARMDGroup.ru и не могут быть использованы где-либо, как полностью так и частично.
Сайт управляется системой uCoz. Дизайн ARMDGroup. Copyright © ARMDGroup.ru 2008-2012