w Armada Group - Мультиигровой Клуб
Вход
Чат
Новые комментарии
28.06.2020
От: Grzesiu 23:14
28.06.2020
От: Dmitrijs 10:10
Поиск
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS ]
World of Tanks
ROMERO Дата: 13.07.2012, 19:22 | Сообщение: 1
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта


World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Жанр: Онлайновый экшен

Мультиплеер: Интернет

Разработчик: Wargaming.net

Издатель в России: Wargaming.net

Дата выхода в России: 12 август 2010

Минимальные системные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео

Рецензия:
Pavel Astafew 13.07.2010,PlayGround
[splr]Моя бабушка была удивительным человеком. Ей не было и десяти лет, когда немцы вошли в небольшое село Глубокое, что под Витебском, Беларусь. Девчушку, утомленную голодом, угнали в Германию. Там она работала в госпитале, в котором лечили от туберкулеза немцев. Стирала простыни, ухаживала за больными. Не умерла, хотя трое из пяти девушек, которых отправили в этот госпиталь, не пережили первую зиму. Здесь она подружилась с немкой, которую приставили наблюдать за рабсилой. Ну, как подружилась: та регулярно подкидывала пару лишних кусков хлеба и наливала пару лишних стаканов кипятку. Один раз угостила сахаром. Ребенку было достаточно.

Через пару месяцев немка забрала бабушку к себе домой, и та ухаживала за ее отцом. И радовалась, что есть на свете такие замечательные люди, которые относились к ней тепло и в какой-то степени с любовью. Бабушка начала изучать язык, научилась есть ножом и вилкой (в деревне были преимущественно ложки, а мясо никто не разрезал на куски, да и мясо то не было), стала забывать ужасы войны. А потом все изменилось. В Берлин вошли советские войска.

Вот как она вспоминала это: «Было страшно. Все кричали, бежали куда-то. Никто не понимал, что делать. Звуки боя, стрельбы, артиллерийских ударов. Бум-бум-бум. Гремело и взрывалось. Было страшно». Тогда бабушка впервые увидела танк. У нас в семейном архиве даже есть фотография, где она стоит возле исполина и держит за руку безымянного советского солдата, усатого и грязного. Фотографию сделала та самая немка, которая тут же передала бабушку освободителям. Те ее потому и не тронули, наверное.

К сожалению, моей бабушки больше нет. Но есть ее воспоминания, ее восторженные рассказы о тех самых танках, которые она запомнила на всю жизнь. Они вначале отобрали у нее свободу, а потом они же и вернули ее. И на парады по случаю Дня Победы бабушка ходила всегда ради собственно парада, ради этих бронированных чудовищ, которые ежегодно разбивают брусчатку Красной Площади. Ради этих бездушных и бессмысленных машин, которые начинают войны и заканчивают их. Черт побери, бабуле явно понравилась бы World of Tanks, первая MMO-игра, где главное – это танки и их противостояние. И без всякого патриотического занудства!

Пять вариантов

Когда мы принимали участие в закрытом бета-тестировании проекта, то еще не знали, каким образом будет строиться игровой процесс финальной версии. Тогда в World of Tanks имелись разве что битвы на нескольких картах с далеко не идеальным балансом. Но вот проект вышел на стадию открытого тестирования и принял совершенно другие очертания.

Начнем, пожалуй, с танков. Их в игре существует пять видов: легкие, средние, тяжелые, ПТ-САУ и САУ. У каждого типа боевых машин своя задача. Так, легкие танки занимаются в основном тем, что «подсвечивают» цели для установок САУ, которые наносят удар издалека. Благодаря своей высокой скорости легкие танки успевают добраться до базы противника, передать координаты союзникам и, если повезет, убраться восвояси. Впрочем, последнее – редкость и во многом зависит от удачи и таланта игрока.

Средние и тяжелые танки принимают на себя основной бой. Последние идеально подходят для охраны базы и вторжения на территорию неприятеля. Пробить броню тяжелого танка непросто, у него достаточно высокий запас прочности, а потому он зачастую остается последним на поле боя. Правда, без поддержки даже тяжелые машины долго продержаться не могут. Прикрыть их может не только САУ, но и, к примеру, ПТ-САУ Hetzer. Медлительные и неповоротливые, они, тем не менее, обладают большой огневой мощью и могут издалека наносить довольно ощутимый урон силам противника.

Запчасти по сходной цене

За участие в боях нам начисляют опыт и кредиты. Первый показатель делится на две категории: свободный и несвободный. Свободные очки опыта можно тратить на изучение любых технологий. Он переходит с вами от одного танка к другому. Несвободные можно расходовать исключительно на открытие новых деталей или танков в текущей ветке развития. Пересели на следующую машину – начинайте все сначала.

Так, чтобы установить на машину новое орудие, поменять башню или двигатель, улучшить радиостанцию или ходовую часть – все это надо вначале изучить. Только после этого у нас появится возможность купить новую деталь и улучшить тем самым танк. На это как раз таки и понадобятся кредиты, величина которых зависит исключительно от нашего поведения во время боя. Так, если команда победила, то вы получите определенное количество местной валюты. «Засветили» противника, уничтожили вражеский танк или банально несколько раз в него попали? Получите больше кредитов. Часть из них придется потратить на ремонт техники и боеприпасы. А все, что останется, можно положить в копилку до приобретения следующего танка. Правда, его также придется для начала выучить, на что потребуется солидное количество очков опыта.

Но новое оборудование – ничто без грамотной и опытной команды. Она есть у каждого танка. Здесь вам и строгий командир, который осуществляет базовое руководство, и наводчик, от опыта которого зависит точность стрельбы, и радист, способный заблаговременно обнаруживать противника. Умения ваших подопечных можно улучшить, если потратить на это кредиты. За двадцать тысяч вы сможете отправить их в полковую школу, где они пройдут ускоренный курс обучения и повысят свою квалификацию. А вот на танковую академию уже понадобится золото, которое можно приобрести за реальные деньги.

Вообще, вкладывать кровно заработанные никто не требует. Да, с ними быстрее и проще: можно и команду обучить по высшему разряду, и боеприпасы помощнее приобрести. Другое дело, что вкладывать реальные деньги есть смысл только в том случае, если у вас мало времени на игру. То есть если вы хотите время от времени скоротать здесь час другой, то можно вложить какие-то деньги и упростить себе жизнь. А тот, кто проводит на просторах World of Tanks несколько часов в день, проживет и без серьезных капиталовложений.

Контурная карта

Ведь, по сути, на поле боя важен в первую очередь опыт игрока и его тактическая смекалка. Шанс проявить ее у вас появится аж на шести картах. Здесь и уже знакомая по закрытому бета-тестированию Карелия, гористая местность с возвышающейся православной церквушкой на одном из холмов. И немецкий Химмельсдорф с шикарным замком на горизонте. Впервые мы смогли попасть в Мурованку, в которой всегда царствует предзакатное время, и солнце неумолимо клонится к земле.

Но карты отличаются друг от друга не только архитектурно-природным оформлением. Для каждой опытные игроки разрабатывают свою стратегию. К примеру, «городские» плацдармы Энск и Химмельсдорф – не самое комфортное место для артиллерии, зато тяжелые танки здесь имеют несомненное преимущество. Зато в Мурованке и Малиновке САУ отыгрываются по полной программе: много свободного пространства – это значит много свободных целей.

Увы, пока о тактическом многообразии приходится только мечтать. Все из-за того, что противоборствующие команды собираются случайным образом, поэтому если с вами попадется 3-4 опытных игрока, которым будет не лень отдавать указания новичкам, то бой пройдет гладко и эффектно. Ну, а если не повезет с командой, то что уж тут сделаешь... Впрочем, в будущем эта система изменится: запуск гильдий решит проблему «лишних» людей. По крайней мере, в вашей команде определенно не окажется сумасшедший, который только и делает, что уничтожает союзников. А попадаются здесь и такие экземпляры.

Пристрастия

World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на «полчасика» и оставались на всю ночь. Да, некоторые «эксперты» возмущаются некоторыми историческими погрешностям, рассказывают, что «ну не могли эти танки оказаться на одном поле боя». Действительно, не могли. Да и навряд ли на одной стороне могли воевать немцы и русские.

Кто-то жалуется на присутствие в игре золота. Но вряд ли кто-нибудь стал бы делать World of Tanks не рассчитывая на ней заработать. На момент написания рецензии авторы проекта не пытались вытрясти из игроков деньги любой ценой. Нет, наоборот, они всегда предоставляют выбор: помучайся и заработай или упрости себе жизнь. Жаловаться на это так же бесполезно, как и ругаться с кассиром в магазине по поводу того, что за яйца и молоко нужно платить. Да, можно завести корову и построить курятник, и получать эти продукты задаром. Но кассирша то тут при чем? [/splr]

Скриншоты:
[splr]
[/splr]

Видео:

[splr]






[/splr]

Пак низко-детализированных текстур для поднятия ФПС


Сообщение отредактировал ROMERO - Четверг, 03.09.2015, 15:43
 
ZASH1BAT0R Дата: 28.03.2014, 01:03 | Сообщение: 1636
Гонщик
Сообщений: 1335
Статус: вне сайта
У первого места просто моменты немного сочнее выбраны, а так adminsys, мои поздравления! ;)

 
ARMDxSinij Дата: 28.03.2014, 06:23 | Сообщение: 1637
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта



вот как так играли на первом фото на 6 серваке вместе с шуриком во взводе .. надоели сливы перешел на ру1 и все смотрим второй скрин всегда в топ кидало всегда всё норм было, ещё ктото будет мне говорить что от серва мал зависит... по ночам так вообще нефиг делать на сервах где меньше 10К ибо будет печаль особенно когда статка за 50%
 
DIMok Дата: 28.03.2014, 16:29 | Сообщение: 1638
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата ARMDxSinij ()
ещё ктото будет мне говорить что от серва мал зависит

Так и есть - от серва мало чего зависит. Зависит от балансировщика, который, в свою очередь, ориентируется на выбираемую игроками технику


 
Shureg Дата: 28.03.2014, 17:45 | Сообщение: 1639
Стритрейсер
Сообщений: 598
Статус: вне сайта
Цитата DIMok ()
вот как так играли

Бида, пичаль %)

Добавлено (28.03.2014, 17:45)
---------------------------------------------

Цитата DIMok ()
выбираемую игроками технику

Наверно в каждой ветке есть такая техника, на которой не попал и не пробил, ничего не видя с почти не гаснущей лампой, находясь в самом низу списка, в технику +2 лвл выше, в каждом 7-м бою из 8-ми :(
(я рак)


Если знаешь куда идешь - туда приведет любая дорога.
 
RAFinad Дата: 28.03.2014, 20:34 | Сообщение: 1640
Гонщик
Сообщений: 972
Статус: вне сайта
ну расскажите мне что за обнова прошла чего изменили

..............................
 
ARMDxSinij Дата: 28.03.2014, 23:52 | Сообщение: 1641
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
Цитата DIMok ()
Так и есть - от серва мало чего зависит. Зависит от балансировщик

д ано елси на серве мало народу как балансировщик будет работать правельно ты чаще будешь попадать в анус....
 
DIMok Дата: 29.03.2014, 06:14 | Сообщение: 1642
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата ARMDxSinij ()
д ано елси на серве мало народу как балансировщик будет работать правельно ты чаще будешь попадать в анус....

Если брать правильную технику - не будешь :)


 
ARMDxSinij Дата: 29.03.2014, 16:42 | Сообщение: 1643
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
Цитата DIMok ()
Если брать правильную технику - не будешь

а ну да 10 лвл то да не будешь....
 
DIMok Дата: 29.03.2014, 18:46 | Сообщение: 1644
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата ARMDxSinij ()
а ну да 10 лвл то да не будешь....

Под "правильной" техникой понимался уровень, на котором на данном сервере играет наибольшее кол-во игроков. 10ки никогда в этот список не входили <_< А если ты играешь на 6ках, то тебя конечно же очень часто будет кидать в жопу, так всегда было. В жопу часто не кидает 5, 7




Сообщение отредактировал DIMok - Суббота, 29.03.2014, 18:52
 
ARMDxSinij Дата: 29.03.2014, 19:54 | Сообщение: 1645
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
как раз на них и ездил .. изредка выкатывал 58 ку в итоге на 6 левле как ты говориш в основном я был в топе а как раз на 5 и 7 вечно в попе так что не совпадают твои расчёты с моими
 
chep811 Дата: 30.03.2014, 18:19 | Сообщение: 1646
Гонщик
Сообщений: 1435
Статус: вне сайта
DIMok, ARMDxSinij,
Все зависит от индивидуального "веса" каждого танка, нации, вида(премиумный, призовой, купленный или подаренный), уровня, типа техники и количества школьников на сервере и количества этой техники. Ну еще есть множество мифов на эту тему, есть мнение, что влияют даже модули и лично Серб.


А ведь он у меня даже не топовый. И с поврежденной пушкой.




Сообщение отредактировал chep811 - Воскресенье, 30.03.2014, 18:20
 
DIMok Дата: 30.03.2014, 20:49 | Сообщение: 1647
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата chep811 ()
индивидуального "веса" каждого танка

...который в пределах уровня колеблется незначительно. Особенно это касается восьмёрок


 
RMS Дата: 31.03.2014, 01:26 | Сообщение: 1648
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Для Е8 и Е2 какая пушка в начале почетче будет? :)

RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
chep811 Дата: 31.03.2014, 09:06 | Сообщение: 1649
Гонщик
Сообщений: 1435
Статус: вне сайта
DIMok,
Я не видел чтобы разработчики обнародовали данные о "весе" танка, они даже местоположение модулей сказать не могут и нормальную таблицу характеристик танков сделать.


 
DIMok Дата: 31.03.2014, 17:22 | Сообщение: 1650
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
chep811, в этом видео всё подробно рассказано в принципе. Можно ознакомиться =) С поправкой на отсутствие 12го уровня боя.
Для всех - обратите внимание на так называемый "шаблон команды"

Занимательная механика. Балансировщик World of Tanks.





Сообщение отредактировал DIMok - Понедельник, 31.03.2014, 17:26
 
Поиск:

ARMDGroup.ru - это открытый ресурс, позволяющий публиковать материалы любому пользователю. Администрация не несет ответственности за опубликованные пользователями материалы. Любой материал может быть удален по просьбе автора при предъявлении сканированных копий документов, подтверждающих авторские права на конкретный материал.
Все, не помеченные авторством, материалы являются эксклюзивными для данного сайта. При копировании материалов гиперссылка на ARMDGroup.ru обязательна!
Вся символика и дизайн Клуба являются собственностью ARMDGroup.ru и не могут быть использованы где-либо, как полностью так и частично.
Сайт управляется системой uCoz. Дизайн ARMDGroup. Copyright © ARMDGroup.ru 2008-2025