|
|
World of Tanks
|
|
ROMERO |
Дата: 13.07.2012, 19:22 | Сообщение: 1 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Жанр: Онлайновый экшен
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Wargaming.net
Издатель в России: Wargaming.net
Дата выхода в России: 12 август 2010
Минимальные системные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео Рекомендуемые системные требования: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео
Рецензия: Pavel Astafew 13.07.2010,PlayGround [splr]Моя бабушка была удивительным человеком. Ей не было и десяти лет, когда немцы вошли в небольшое село Глубокое, что под Витебском, Беларусь. Девчушку, утомленную голодом, угнали в Германию. Там она работала в госпитале, в котором лечили от туберкулеза немцев. Стирала простыни, ухаживала за больными. Не умерла, хотя трое из пяти девушек, которых отправили в этот госпиталь, не пережили первую зиму. Здесь она подружилась с немкой, которую приставили наблюдать за рабсилой. Ну, как подружилась: та регулярно подкидывала пару лишних кусков хлеба и наливала пару лишних стаканов кипятку. Один раз угостила сахаром. Ребенку было достаточно.
Через пару месяцев немка забрала бабушку к себе домой, и та ухаживала за ее отцом. И радовалась, что есть на свете такие замечательные люди, которые относились к ней тепло и в какой-то степени с любовью. Бабушка начала изучать язык, научилась есть ножом и вилкой (в деревне были преимущественно ложки, а мясо никто не разрезал на куски, да и мясо то не было), стала забывать ужасы войны. А потом все изменилось. В Берлин вошли советские войска.
Вот как она вспоминала это: «Было страшно. Все кричали, бежали куда-то. Никто не понимал, что делать. Звуки боя, стрельбы, артиллерийских ударов. Бум-бум-бум. Гремело и взрывалось. Было страшно». Тогда бабушка впервые увидела танк. У нас в семейном архиве даже есть фотография, где она стоит возле исполина и держит за руку безымянного советского солдата, усатого и грязного. Фотографию сделала та самая немка, которая тут же передала бабушку освободителям. Те ее потому и не тронули, наверное.
К сожалению, моей бабушки больше нет. Но есть ее воспоминания, ее восторженные рассказы о тех самых танках, которые она запомнила на всю жизнь. Они вначале отобрали у нее свободу, а потом они же и вернули ее. И на парады по случаю Дня Победы бабушка ходила всегда ради собственно парада, ради этих бронированных чудовищ, которые ежегодно разбивают брусчатку Красной Площади. Ради этих бездушных и бессмысленных машин, которые начинают войны и заканчивают их. Черт побери, бабуле явно понравилась бы World of Tanks, первая MMO-игра, где главное – это танки и их противостояние. И без всякого патриотического занудства!
Пять вариантов
Когда мы принимали участие в закрытом бета-тестировании проекта, то еще не знали, каким образом будет строиться игровой процесс финальной версии. Тогда в World of Tanks имелись разве что битвы на нескольких картах с далеко не идеальным балансом. Но вот проект вышел на стадию открытого тестирования и принял совершенно другие очертания.
Начнем, пожалуй, с танков. Их в игре существует пять видов: легкие, средние, тяжелые, ПТ-САУ и САУ. У каждого типа боевых машин своя задача. Так, легкие танки занимаются в основном тем, что «подсвечивают» цели для установок САУ, которые наносят удар издалека. Благодаря своей высокой скорости легкие танки успевают добраться до базы противника, передать координаты союзникам и, если повезет, убраться восвояси. Впрочем, последнее – редкость и во многом зависит от удачи и таланта игрока.
Средние и тяжелые танки принимают на себя основной бой. Последние идеально подходят для охраны базы и вторжения на территорию неприятеля. Пробить броню тяжелого танка непросто, у него достаточно высокий запас прочности, а потому он зачастую остается последним на поле боя. Правда, без поддержки даже тяжелые машины долго продержаться не могут. Прикрыть их может не только САУ, но и, к примеру, ПТ-САУ Hetzer. Медлительные и неповоротливые, они, тем не менее, обладают большой огневой мощью и могут издалека наносить довольно ощутимый урон силам противника.
Запчасти по сходной цене
За участие в боях нам начисляют опыт и кредиты. Первый показатель делится на две категории: свободный и несвободный. Свободные очки опыта можно тратить на изучение любых технологий. Он переходит с вами от одного танка к другому. Несвободные можно расходовать исключительно на открытие новых деталей или танков в текущей ветке развития. Пересели на следующую машину – начинайте все сначала.
Так, чтобы установить на машину новое орудие, поменять башню или двигатель, улучшить радиостанцию или ходовую часть – все это надо вначале изучить. Только после этого у нас появится возможность купить новую деталь и улучшить тем самым танк. На это как раз таки и понадобятся кредиты, величина которых зависит исключительно от нашего поведения во время боя. Так, если команда победила, то вы получите определенное количество местной валюты. «Засветили» противника, уничтожили вражеский танк или банально несколько раз в него попали? Получите больше кредитов. Часть из них придется потратить на ремонт техники и боеприпасы. А все, что останется, можно положить в копилку до приобретения следующего танка. Правда, его также придется для начала выучить, на что потребуется солидное количество очков опыта.
Но новое оборудование – ничто без грамотной и опытной команды. Она есть у каждого танка. Здесь вам и строгий командир, который осуществляет базовое руководство, и наводчик, от опыта которого зависит точность стрельбы, и радист, способный заблаговременно обнаруживать противника. Умения ваших подопечных можно улучшить, если потратить на это кредиты. За двадцать тысяч вы сможете отправить их в полковую школу, где они пройдут ускоренный курс обучения и повысят свою квалификацию. А вот на танковую академию уже понадобится золото, которое можно приобрести за реальные деньги.
Вообще, вкладывать кровно заработанные никто не требует. Да, с ними быстрее и проще: можно и команду обучить по высшему разряду, и боеприпасы помощнее приобрести. Другое дело, что вкладывать реальные деньги есть смысл только в том случае, если у вас мало времени на игру. То есть если вы хотите время от времени скоротать здесь час другой, то можно вложить какие-то деньги и упростить себе жизнь. А тот, кто проводит на просторах World of Tanks несколько часов в день, проживет и без серьезных капиталовложений.
Контурная карта
Ведь, по сути, на поле боя важен в первую очередь опыт игрока и его тактическая смекалка. Шанс проявить ее у вас появится аж на шести картах. Здесь и уже знакомая по закрытому бета-тестированию Карелия, гористая местность с возвышающейся православной церквушкой на одном из холмов. И немецкий Химмельсдорф с шикарным замком на горизонте. Впервые мы смогли попасть в Мурованку, в которой всегда царствует предзакатное время, и солнце неумолимо клонится к земле.
Но карты отличаются друг от друга не только архитектурно-природным оформлением. Для каждой опытные игроки разрабатывают свою стратегию. К примеру, «городские» плацдармы Энск и Химмельсдорф – не самое комфортное место для артиллерии, зато тяжелые танки здесь имеют несомненное преимущество. Зато в Мурованке и Малиновке САУ отыгрываются по полной программе: много свободного пространства – это значит много свободных целей.
Увы, пока о тактическом многообразии приходится только мечтать. Все из-за того, что противоборствующие команды собираются случайным образом, поэтому если с вами попадется 3-4 опытных игрока, которым будет не лень отдавать указания новичкам, то бой пройдет гладко и эффектно. Ну, а если не повезет с командой, то что уж тут сделаешь... Впрочем, в будущем эта система изменится: запуск гильдий решит проблему «лишних» людей. По крайней мере, в вашей команде определенно не окажется сумасшедший, который только и делает, что уничтожает союзников. А попадаются здесь и такие экземпляры.
Пристрастия
World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на «полчасика» и оставались на всю ночь. Да, некоторые «эксперты» возмущаются некоторыми историческими погрешностям, рассказывают, что «ну не могли эти танки оказаться на одном поле боя». Действительно, не могли. Да и навряд ли на одной стороне могли воевать немцы и русские.
Кто-то жалуется на присутствие в игре золота. Но вряд ли кто-нибудь стал бы делать World of Tanks не рассчитывая на ней заработать. На момент написания рецензии авторы проекта не пытались вытрясти из игроков деньги любой ценой. Нет, наоборот, они всегда предоставляют выбор: помучайся и заработай или упрости себе жизнь. Жаловаться на это так же бесполезно, как и ругаться с кассиром в магазине по поводу того, что за яйца и молоко нужно платить. Да, можно завести корову и построить курятник, и получать эти продукты задаром. Но кассирша то тут при чем? [/splr]
Скриншоты: [splr] [/splr]
Видео:
[splr]
[/splr]
Пак низко-детализированных текстур для поднятия ФПС
Сообщение отредактировал ROMERO - Четверг, 03.09.2015, 15:43
|
|
|
|
ROMERO |
Дата: 12.10.2012, 14:26 | Сообщение: 436 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
Уважаемые игроки! С 12 октября 10:00 (МСК) по 15 октября 9:30 (МСК) вы сможете воспользоваться скидками и бонусами новой акции, которая посвящается экипажам ваших боевых машин: -ускоренная в два раза прокачка экипажа на всех видах техники; -скидка 25% на сброс умений членов экипажа как за игровое золото, так и за кредиты; -скидка 75% на изменение паспортных данных у членов экипажа; -скидка 25% на расширение казармы; -скидка 25% на рекрутирование обученного до максимального уровня экипажа при покупке танка, а также на переобучение в Танковой академии уже нанятых бойцов.; -бонус 20% при конвертации золота в кредиты. Удачи на полях сражений!
Добавлено (12.10.2012, 14:26) --------------------------------------------- Взято с англоязычного форума http://forum.worldof...4-notes-for-81/ Это информация о патче 0.8.1 на Американском сервере, большая часть сего планируется сделать и на нашем, шторм уже говорил, о том, что голд снаряды будут продаваться за кредиты, хоть и временно ( будут смотреть что из этого получится ). Переводил я сам, возможно не маленькое количество как грамматических ошибок, так и ошибок перевода, причин несколько: 1) Я спешил с переводом для вас 2) Я не идеально знаю Английский и интерпретировать текст для понимания Русского человека мне не так просто
Приму любую помощь с переводом, есть некоторый текст, который я перевести не смог, есть некоторый текст, который я перевел не совсем корректно, есть просто грамматические ошибки - все это я буду исправлять, но от вашей помощи не откажусь и даже дам спасибку, если они не закончатся.
Большое спасибо пользователю под ником Postalus за помощь в переводе! Поставьте ему спасибо, если это вас не затруднит
Контент: 1) Добавлена новая базовая ветка Британских танков: ветка средних танков с FV4202 на 10 уровне и ветка тяжелых танков с FV215 в качестве 10 уровня. Внимание! Пожалуйста, примите в расчет тот факт, что настройки баланса экономики, изучения и характеристик Британской ветки не окончательны и БУДУТ подвержены изменениям! 2) Добавлены следующие премиумные танки в магазин: Советская ПТ 7 уровня СУ-122-44, Немецкий средний танк 7 уровня Panther M-10, Немецкий средний танк 6 уровня PzIV Schmalturm. 3) Переработаны и оптимизированы под новую графику следующие карты - Провинция, Эль-Халлуф, Хребет дракона, Монастырь. 4) Карта "Хребет дракона" возвращена в стандартные бои! 5) Удален штурм на Прохоровке. 6) Добавлен статус о нехватке кредитов.
Игровая механика: 1) Добавлена возможность покупки премиумных снарядов за кредиты, в соотношении 1 Золота = 400 кредитов ( если снаряд стоит 10 золота, то он обойдется вам в 4000 кредитов ), вариант покупки снарядов за золото сохранен! 2) Создающим взвод игрокам, добавлена возможность выбирать режимы игры - это означает, что взвод будет играть именно на тех режимах игры, которые выбрал игрок, создавший данный взвод. 3) В описание достижения "Лев Синая" добавлен объект 263. 4) Подкорректирована скорость горения танков ( незначительное изменение ). 5) В реплеях вернули просмотр сообщений из чата. 6) При входе в окно обмена опыта у элитной техники, на которой не исследованы все модули ( в связи с изменениями в технике из-за обновления ), вы не сможете перевести опыт, но данная техника все равно будет оставаться в списке элитной.
Технические изменения: 1) Некоторые объекты, на нескольких картах будут оптимизированы под новый рендер ( графику ). 2) Оптимизирована скорость прорисовки, на некоторых небольших объектах. 3) Улучшена производительность для некоторых конфигураций ПК.
Фиксы: 1) Исправлена редкая ошибка, при которой игрок попадал в режимы игры, ранее исключенные им. 2) Исправлено ошибочное изменение частоты попадания в один из режимов боёв, если другой режим отключён (например, это приводило к более частому попаданию во "встречный" при отключении "штурма"). 3) Исправлен баг, при котором танк игрока находящийся в бункере взлетал. [media=][media=][media=][media=][/media][/media][/media][/media] 4) Исправлены ошибки в размещении и освещении объектов, на картах - Руинберг, Вайдпарк, Эль-Халлуф и Химмельсдорф. 5) Удалена тень танка в ангаре, находящегося в битве. 6) Удален разрыв между танком и полом в стандартном ангаре. 7) Исправлены несоответствия в моделях следующих танков: Pz IV Schmalturm, СУ-122-54, Super Pershing, VK 3002 DB, VK 3001H. 8) Исправлены ошибки в отображении деталей камуфляжа на СУ-100-М1. 9) Исправлено некорректное отображение эмблем и надписей на следующей технике: AMX 13F3AM, D2, CY-122-54, Tetrarch, VK3601H. 10) исправлено ошибочное отображение САУ как танка в окне статуса во время битвы (раньше танки отображались вместо САУ) (речь идёт об отображении схемы танка в левом нижнем углу во время боя - прим. пер.). 11) Исправлено отображение бронирования турели на СУ-122-54. 12) Исправлен угол наклона нижнего бронелиста у ИС-7 ( изменен на исторический ). 13) Исправлен угло наклона нижнего бронелиста у ИС-3 ( изменен на исторический ). Исправлено бронирование нижней части танка 14) Исправлены артефакты в отображении воды, при включенном антиализинге. 15) Исправлена некорректная повторная инитиализация динамических теней, после переключения между окнами, с помощью ALT+TAB. 16) Исправлено отображение подвески, во время прыжка. 17) Исправлено отображение травы в снайперском режиме, при выключенной опции. 18) Исправлено редкое некорректное взаимодействие между водой и туманом. 19) Исправлено много небольших ошибок в информационном интерфейсе всплывающем после битвы. 20) Исправлена ошибка воспроизведения звука захвата базы в реплеях. 21) Исправлена редкая ошибка, останавливающая просмотр реплея после перемотки. 22) Исправлена некорректная работа миникарты в битвах на Глобальной карте ( с включенным туманом ). 23) Исправлена ошибка невозможности перезахода в битву на Глобальной карте, если опция реплеев включена. 24) Исправлена утечка памяти на открытом радиальном меню ( перевод скорее всего некорректен ). 25) Исправлено обновление иконок танков в дереве наций, в меню изучения. 26) Исправленны некорректные статусы изучаемых модулей на технике, у которой эти модули еще не изучены. 27) исправлено перекрытие иконки (значка?) взрыва боеукладки цифрами урона. 28) Исправлен неправильный звук при ударе снаряда о поверхность камня. 29) Исправлено меню боя, вызываемое только после второго нажатия кнопки Esc. 30) Исправлена редкая ошибка, с недоступностью курсора мыши в окне меню боя. 31) Исправлены некоторые грамматические ошибки в Немецких надписях. 32) Исправлено получение ежедневной компенсации, в случае если аккаунт находился онлайн более 25 часов ( лично мне непонятно что это значит и какие 25 часов в сутках ) 33) Удалена возможность переобучения экипажа на танк "Наблюдатель" 34) Исправлено некорректное отображение метки проникновения при рикошете. 35) Исправлена невозможность сделать скриншот во время активного окна чата. 36) Исправлено отображение трех типов снарядов в ангаре для техники, которая имеет всего два типа снарядов.
GLHF
Список важных изменений, которые следует выделить: 1) ВАЖНО! Пожалуйста, учитывайте, что баланс экономики, изучений и характеристик Британской техники еще не окончательный и будет изменен! 2) Переработанны и оптимизированны под новую графику следующие карты - Провинция, Эль-Халлуф, Хребет дракона, Монастырь. 3) Штурм на карте Прохоровка удален! 4) Добавлена возможность покупки премиумных снарядов за кредиты, в соотношении 1 золота = 400 кредитов ( если снаряд стоит 10 голды, то он обойдется вам в 4000 кредитов ), вариант покупки снарядов за золото сохранен! 5) Создающим взвод игрокам, добавлена возможность выбирать режимы игры - это означает, что взвод будет играть именно на тех режимах игры, которые выбрал игрок, создавший данный взвод.
Сообщение отредактировал ROMERO - Пятница, 12.10.2012, 14:28
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 12.10.2012, 16:41 | Сообщение: 437 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Quote (ROMERO) 1) Добавлена возможность покупки премиумных снарядов за кредиты Блин, даже не знаю, хорошо это или плохо
|
|
|
|
RAFinad |
Дата: 12.10.2012, 17:09 | Сообщение: 438 |
Гонщик
Сообщений: 972
Статус: вне сайта
|
я думаю что это не есть хорошо
..............................
|
|
|
|
ROMERO |
Дата: 12.10.2012, 17:45 | Сообщение: 439 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
Quote (RAFinad) я думаю что это не есть хорошо весь смысл в том что голдовые снаряды мало кто покупал,а так опять же для покупки придется фармить(прем аккаунт,прем танки итд итп) тем кто не донатит в игру будет еще труднее воевать с донатерами вот и все,допустим я буду подкалиберные покупать,хотя бы пару снарядов,ну а на гк и в ротные тем более
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 12.10.2012, 18:12 | Сообщение: 440 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Я думаю ROMERO прав, и разрабы хотят срубить ещё больше бабла. Посмотрим, что из этого выйдет после выхода патча. Думаю, кардинально ситуация не изменится, по крайней мере на первое время
Сообщение отредактировал DIMok - Пятница, 12.10.2012, 18:14
|
|
|
|
ROMERO |
Дата: 12.10.2012, 18:27 | Сообщение: 441 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
DIMok, если один снаряд будет порядка 4000,это недешево я бы сказал,в каждый бой голду не накупишь,тогда будут стабильные минуса даже с премиумом акком Quote (DIMok) Думаю, кардинально ситуация не изменится я тоже так думаю,просто будет больше тех кто голдой стреляет,но если руки заточены норм ты и без подкалиберных норм буш играть а так называемым "новичкам" и золото не поможет
Сообщение отредактировал ROMERO - Пятница, 12.10.2012, 18:30
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 12.10.2012, 18:34 | Сообщение: 442 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
ROMERO, ++ Главное, чтобы разрабы с обычными снарядами ничего не крутили, а то ведь могут жулики
|
|
|
|
ROMERO |
Дата: 12.10.2012, 22:55 | Сообщение: 443 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
[splr]Уважаемые игроки!
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.1, который предназначен только для игры на тестовом сервере. Среди основных нововведений обновления — британская ветка танков.
Общий тест продлится ориентировочно до 18 октября — следите за новостями.
В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
Принять участие в общем тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК) 8 октября 2012 года.
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
Скачать специальный инсталлятор (8,7 МБ). Запустить данный инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 0.8.1 (3,94 ГБ). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере, либо вы сами сможете указать директорию для установки. Запустить установленную тестовую версию.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.1 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы — в 5:00 (МСК) каждое нечётное число месяца. Продолжительность работ — 25 минут.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Платежи на тестовый сервер не производятся. Каждому игроку единовременно начисляется 20 000 игрового золота, 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов. С самого начала тестирования в распоряжении игрока находится техника, которая на момент среза базы игроков (8 октября) присутствовала в ангаре на его основном игровом аккаунте. В данном тестировании не производится увеличение заработка опыта и кредитов. Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Обратите внимание: ввиду переработки механизма записи боёв в рамках текущего общего теста советуем вам отключить функцию записи боёв в настройках тестового клиента во избежание сбоев.
Важно:
Все баги и недоработки тестового обновления 0.8.1 выкладывайте в специальной теме форума. Обсудить нововведения версии 0.8.1 можно здесь. Обратите внимание! На тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой, а соответственно, действуют наказания за нарушение этих правил согласно Пользовательскому соглашению! Напоминаем, что скачивать клиент игры, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего со специального раздела на официальном сайте игры. Скачивая World of Tanks с иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
Краткий список изменений тестовой версии 0.8.1 в сравнении с версией 0.8.0*:
Техника:
Добавлена базовая ветка развития британских танков: средние с топовым танком FV4202 и тяжёлые с топовым танком FV215. В разделе «Медиа» вы найдёте скриншоты, рендеры и дерево развития британской техники. Кроме того, предлагаем вам прочитать первую часть статьи об истории британского танкостроения. Также стала доступна вторая часть статьи об истории британского танкостроения. Все обсуждения относительно британской ветки танков ведутся в специальном разделе форума. В продажу добавлены премиумные машины: советская ПТ-САУ 7 уровня СУ-122-44, немецкий средний танк 7 уровня Panther M-10, немецкий средний танк 6 уровня Pz IV Schmalturm.
Игровая механика:
Для большинства танков систематизирована и перенастроена скорость горения как самих машин, так и их внутренних модулей. Устранены просадки производительности на некоторых конфигурациях.
Игровой контент:
Карта «Хребет дракона» возвращена в случайные бои. Важно! Настройка экономического баланса, баланса прокачки и характеристик техники британской ветки на данный момент не является окончательной и будет изменяться. С карты «Прохоровка» убран режим «Штурм». Введена возможность покупки «золотых» подкалиберных и кумулятивных снарядов не только за золото, но и за кредиты «по курсу». Подробнее об этом можно узнать здесь. Добавлено отключение режимов боёв для взводов по создателю взвода, т.е. взвод будет попадать только в те режимы, которые разрешены у игрока, создавшего взвод. В описание медали «Лев Синая» добавлен Объект 263. В записи боёв восстановлены убранные в обновлении 0.8.0 сообщения боевого чата. В подсказке модуля добавлен статус «Недостаточно кредитов». Убрано доступное переобучение танкистов на танк «наблюдатель». При открытии окна перевода опыта на элитном танке, у которого не прокачаны все модули (из-за переносов и замен танков в обновления) флажок перевода опыта с него отключен, но танк присутствует в списке.
Графика:
Под улучшенную графику переработаны следующие карты: «Провинция», «Эль-Халлуф», «Хребет дракона», «Монастырь». Некоторые объекты на картах были переделаны под новый улучшенный рендер. Оптимизирована скорость отрисовки некоторых мелких объектов. Из ангара удалена «тень» от танка в случае, когда танк находится в бою.
Исправления:
Исправлена ошибка с редким попаданием игрока в отключенные им режимы боёв. Исправлена неверная вероятность попадания в режимы боёв при отключении одного из режимов (например, частое попадание во «Встречный бой» при отключенном режиме «Штурм»). Исправлен заезд внутрь и последующее резкое «выбрасывание» танка из модели бетонного дота. Исправлены недоработки в моделях танков: Pz IV Schmalturm, СУ-122-54, Superpershing, VK 3002 DB, VK 3001H. Исправлены некоторые ошибки камуфляжа СУ-100-М1. Исправлено некорректное отображение эмблем и надписей на танках: AMX 13F3AM, D2, СУ-122-54, MkVII Tetrarch, VK3601H. Исправлено отображение схем для САУ в окне состояния в бою (отображались танки вместо САУ). Исправлено отображение бронирования башни для ПТ-САУ СУ-122-54. Исправлен угол наклона НЛД танка ИС-7 (приведен к историческому). Исправлены артефакты отображения воды при включенном сглаживании. Исправлена неправильная переинициализация динамических теней после переключения приложения по Alt+Tab. Исправлено отображение в некоторых случаях следов гусениц танка в полёте. Исправлено отображение травы в снайперском прицеле при отключенной опции отображения. Исправлено некорректное взаимодействие тумана с водой в некоторых случаях. Исправлено несколько мелких интерфейсных ошибок окна послебоевой статистики. Исправлена ошибка с проигрыванием звука захвата базы в режиме паузы при воспроизведении записи боя. Исправлена ошибка с редкой остановкой воспроизведения записи боя после перемотки назад. Исправлена некорректная работа мини-карты в боях на Глобальной карте (с включенным туманом войны). Исправлена невозможность заново зайти в бой с включенным туманом войны. Исправлена утечка памяти при вызове радиального меню. Исправлено обновление иконок танков в ветке нации при исследовании танка. Исправлен неверный статус для исследованного модуля на не исследованном танке. Исправлено пересечение иконки взрыва боеукладки с цифрами урона. Исправлен неправильный звук попадания по каменной поверхности. Исправлен вызов боевого меню со второго нажатия Esc в некоторых случаях. Исправлено отсутствие в некоторых случаях курсора при открытии окна настроек в бою. Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки окна кастомизации танка. Исправлены некоторые дефекты соответствия немецких надписей нормам и правилам немецкого языка. Исправлено получение суточного бана при нахождении в игре онлайн больше 25 часов. Исправлено отображение в некоторых случаях следа пробития при рикошете. Исправлена невозможность сделать скриншот при активном окне боевого чата. Исправлено отображение трёх типов снарядов в ангаре для танков, имеющих только два типа снарядов. Исправлены некоторые ошибки расстановки объектов и освещения на картах «Руинберг», «Уайдпарк», «Эль-Халлуф» и «Химмельсдорф». Убран зазор между танком и полом непремиумного ангара.
Подробности об изменениях параметров будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.1.
*Обратите внимание, что по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.1 могут измениться.[/splr]
|
|
|
|
RAFinad |
Дата: 12.10.2012, 23:40 | Сообщение: 444 |
Гонщик
Сообщений: 972
Статус: вне сайта
|
Quote (ROMERO) Полный текст уже скачиваю,
..............................
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 12.10.2012, 23:57 | Сообщение: 445 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Ну это ещё вчера было известно))
|
|
|
|
DreaMLineR |
Дата: 13.10.2012, 11:40 | Сообщение: 446 |
Выпускник
Сообщений: 296
Статус: вне сайта
|
Quote (ROMERO) весь смысл в том что голдовые снаряды мало кто покупал,а так опять же для покупки придется фармить(прем аккаунт,прем танки итд итп) тем кто не донатит в игру будет еще труднее воевать с донатерами вот и все,допустим я буду подкалиберные покупать,хотя бы пару снарядов я хоть и донат, но подкалиберные считаю излишеством..тем более за такие деньги. На данный момент у меня нет ни одного фарм танка))и я зарабатываю за бой не более 15 к чистыми) какие уж тут прем снаряды
|
|
|
|
RAFinad |
Дата: 13.10.2012, 21:43 | Сообщение: 447 |
Гонщик
Сообщений: 972
Статус: вне сайта
|
Вот по играл не много на тестовом сервере, чет не чего не изменилось, что есть голда что нет ее. А вот новая ветка танков понравилась.
..............................
|
|
|
|
DreaMLineR |
Дата: 13.10.2012, 22:09 | Сообщение: 448 |
Выпускник
Сообщений: 296
Статус: вне сайта
|
Щас вытягивал бой, на ИСе мастера дали)чем я очень доволен
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 14.10.2012, 04:18 | Сообщение: 449 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
поиграл на тестовом серваке и понял до 3 уровня игр офигена а далее всё говно из серии я выждал больше 5 минут сидетъ в кустах чтоб щелкнутъ по кому то на 10 уровне уж уволъте ,короче походу дальше трёхи не стоит идти на высоких уровнях такое унылое говно....в топку танки короче......
|
|
|
|
ROMERO |
Дата: 14.10.2012, 10:28 | Сообщение: 450 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
Quote (ARMDxSinij) я выждал больше 5 минут сидетъ в кустах чтоб щелкнутъ по кому то на 10 уровне а ты не сиди,есть много других танков кроме пт-сау Quote (ARMDxSinij) в топку танки короче ну значит не для тебя игра увы
|
|
|
|
|
|
|