w Armada Group - Мультиигровой Клуб
Вход
Чат
Новые комментарии
28.06.2020
От: Grzesiu 23:14
28.06.2020
От: Dmitrijs 10:10
Поиск
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS ]
World of Tanks
ROMERO Дата: 13.07.2012, 19:22 | Сообщение: 1
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта


World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Жанр: Онлайновый экшен

Мультиплеер: Интернет

Разработчик: Wargaming.net

Издатель в России: Wargaming.net

Дата выхода в России: 12 август 2010

Минимальные системные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео

Рецензия:
Pavel Astafew 13.07.2010,PlayGround
[splr]Моя бабушка была удивительным человеком. Ей не было и десяти лет, когда немцы вошли в небольшое село Глубокое, что под Витебском, Беларусь. Девчушку, утомленную голодом, угнали в Германию. Там она работала в госпитале, в котором лечили от туберкулеза немцев. Стирала простыни, ухаживала за больными. Не умерла, хотя трое из пяти девушек, которых отправили в этот госпиталь, не пережили первую зиму. Здесь она подружилась с немкой, которую приставили наблюдать за рабсилой. Ну, как подружилась: та регулярно подкидывала пару лишних кусков хлеба и наливала пару лишних стаканов кипятку. Один раз угостила сахаром. Ребенку было достаточно.

Через пару месяцев немка забрала бабушку к себе домой, и та ухаживала за ее отцом. И радовалась, что есть на свете такие замечательные люди, которые относились к ней тепло и в какой-то степени с любовью. Бабушка начала изучать язык, научилась есть ножом и вилкой (в деревне были преимущественно ложки, а мясо никто не разрезал на куски, да и мясо то не было), стала забывать ужасы войны. А потом все изменилось. В Берлин вошли советские войска.

Вот как она вспоминала это: «Было страшно. Все кричали, бежали куда-то. Никто не понимал, что делать. Звуки боя, стрельбы, артиллерийских ударов. Бум-бум-бум. Гремело и взрывалось. Было страшно». Тогда бабушка впервые увидела танк. У нас в семейном архиве даже есть фотография, где она стоит возле исполина и держит за руку безымянного советского солдата, усатого и грязного. Фотографию сделала та самая немка, которая тут же передала бабушку освободителям. Те ее потому и не тронули, наверное.

К сожалению, моей бабушки больше нет. Но есть ее воспоминания, ее восторженные рассказы о тех самых танках, которые она запомнила на всю жизнь. Они вначале отобрали у нее свободу, а потом они же и вернули ее. И на парады по случаю Дня Победы бабушка ходила всегда ради собственно парада, ради этих бронированных чудовищ, которые ежегодно разбивают брусчатку Красной Площади. Ради этих бездушных и бессмысленных машин, которые начинают войны и заканчивают их. Черт побери, бабуле явно понравилась бы World of Tanks, первая MMO-игра, где главное – это танки и их противостояние. И без всякого патриотического занудства!

Пять вариантов

Когда мы принимали участие в закрытом бета-тестировании проекта, то еще не знали, каким образом будет строиться игровой процесс финальной версии. Тогда в World of Tanks имелись разве что битвы на нескольких картах с далеко не идеальным балансом. Но вот проект вышел на стадию открытого тестирования и принял совершенно другие очертания.

Начнем, пожалуй, с танков. Их в игре существует пять видов: легкие, средние, тяжелые, ПТ-САУ и САУ. У каждого типа боевых машин своя задача. Так, легкие танки занимаются в основном тем, что «подсвечивают» цели для установок САУ, которые наносят удар издалека. Благодаря своей высокой скорости легкие танки успевают добраться до базы противника, передать координаты союзникам и, если повезет, убраться восвояси. Впрочем, последнее – редкость и во многом зависит от удачи и таланта игрока.

Средние и тяжелые танки принимают на себя основной бой. Последние идеально подходят для охраны базы и вторжения на территорию неприятеля. Пробить броню тяжелого танка непросто, у него достаточно высокий запас прочности, а потому он зачастую остается последним на поле боя. Правда, без поддержки даже тяжелые машины долго продержаться не могут. Прикрыть их может не только САУ, но и, к примеру, ПТ-САУ Hetzer. Медлительные и неповоротливые, они, тем не менее, обладают большой огневой мощью и могут издалека наносить довольно ощутимый урон силам противника.

Запчасти по сходной цене

За участие в боях нам начисляют опыт и кредиты. Первый показатель делится на две категории: свободный и несвободный. Свободные очки опыта можно тратить на изучение любых технологий. Он переходит с вами от одного танка к другому. Несвободные можно расходовать исключительно на открытие новых деталей или танков в текущей ветке развития. Пересели на следующую машину – начинайте все сначала.

Так, чтобы установить на машину новое орудие, поменять башню или двигатель, улучшить радиостанцию или ходовую часть – все это надо вначале изучить. Только после этого у нас появится возможность купить новую деталь и улучшить тем самым танк. На это как раз таки и понадобятся кредиты, величина которых зависит исключительно от нашего поведения во время боя. Так, если команда победила, то вы получите определенное количество местной валюты. «Засветили» противника, уничтожили вражеский танк или банально несколько раз в него попали? Получите больше кредитов. Часть из них придется потратить на ремонт техники и боеприпасы. А все, что останется, можно положить в копилку до приобретения следующего танка. Правда, его также придется для начала выучить, на что потребуется солидное количество очков опыта.

Но новое оборудование – ничто без грамотной и опытной команды. Она есть у каждого танка. Здесь вам и строгий командир, который осуществляет базовое руководство, и наводчик, от опыта которого зависит точность стрельбы, и радист, способный заблаговременно обнаруживать противника. Умения ваших подопечных можно улучшить, если потратить на это кредиты. За двадцать тысяч вы сможете отправить их в полковую школу, где они пройдут ускоренный курс обучения и повысят свою квалификацию. А вот на танковую академию уже понадобится золото, которое можно приобрести за реальные деньги.

Вообще, вкладывать кровно заработанные никто не требует. Да, с ними быстрее и проще: можно и команду обучить по высшему разряду, и боеприпасы помощнее приобрести. Другое дело, что вкладывать реальные деньги есть смысл только в том случае, если у вас мало времени на игру. То есть если вы хотите время от времени скоротать здесь час другой, то можно вложить какие-то деньги и упростить себе жизнь. А тот, кто проводит на просторах World of Tanks несколько часов в день, проживет и без серьезных капиталовложений.

Контурная карта

Ведь, по сути, на поле боя важен в первую очередь опыт игрока и его тактическая смекалка. Шанс проявить ее у вас появится аж на шести картах. Здесь и уже знакомая по закрытому бета-тестированию Карелия, гористая местность с возвышающейся православной церквушкой на одном из холмов. И немецкий Химмельсдорф с шикарным замком на горизонте. Впервые мы смогли попасть в Мурованку, в которой всегда царствует предзакатное время, и солнце неумолимо клонится к земле.

Но карты отличаются друг от друга не только архитектурно-природным оформлением. Для каждой опытные игроки разрабатывают свою стратегию. К примеру, «городские» плацдармы Энск и Химмельсдорф – не самое комфортное место для артиллерии, зато тяжелые танки здесь имеют несомненное преимущество. Зато в Мурованке и Малиновке САУ отыгрываются по полной программе: много свободного пространства – это значит много свободных целей.

Увы, пока о тактическом многообразии приходится только мечтать. Все из-за того, что противоборствующие команды собираются случайным образом, поэтому если с вами попадется 3-4 опытных игрока, которым будет не лень отдавать указания новичкам, то бой пройдет гладко и эффектно. Ну, а если не повезет с командой, то что уж тут сделаешь... Впрочем, в будущем эта система изменится: запуск гильдий решит проблему «лишних» людей. По крайней мере, в вашей команде определенно не окажется сумасшедший, который только и делает, что уничтожает союзников. А попадаются здесь и такие экземпляры.

Пристрастия

World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на «полчасика» и оставались на всю ночь. Да, некоторые «эксперты» возмущаются некоторыми историческими погрешностям, рассказывают, что «ну не могли эти танки оказаться на одном поле боя». Действительно, не могли. Да и навряд ли на одной стороне могли воевать немцы и русские.

Кто-то жалуется на присутствие в игре золота. Но вряд ли кто-нибудь стал бы делать World of Tanks не рассчитывая на ней заработать. На момент написания рецензии авторы проекта не пытались вытрясти из игроков деньги любой ценой. Нет, наоборот, они всегда предоставляют выбор: помучайся и заработай или упрости себе жизнь. Жаловаться на это так же бесполезно, как и ругаться с кассиром в магазине по поводу того, что за яйца и молоко нужно платить. Да, можно завести корову и построить курятник, и получать эти продукты задаром. Но кассирша то тут при чем? [/splr]

Скриншоты:
[splr]
[/splr]

Видео:

[splr]






[/splr]

Пак низко-детализированных текстур для поднятия ФПС


Сообщение отредактировал ROMERO - Четверг, 03.09.2015, 15:43
 
DIMok Дата: 04.04.2014, 11:30 | Сообщение: 1711
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата ARMDxSinij ()
а смысл набивать статку???

Ну да. Что это даст? Как бы циферки, не более




Сообщение отредактировал DIMok - Пятница, 04.04.2014, 11:32
 
Alex140890 Дата: 04.04.2014, 13:41 | Сообщение: 1712
Ученик
Сообщений: 58
Статус: вне сайта
я тоже в последнее время на танки подсел, ник в игре Alex1408_90
 
RMS Дата: 04.04.2014, 15:27 | Сообщение: 1713
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата DargZ ()
настреливая из кустов на т49/т18/су85б можно иметь существенный процент побед, но не иметь кпд

можно набивать неплохой дамаг, как по мне это главное
Цитата ARMDxSinij ()
но если стата 45-48 % это в 90% случаев раки которые мчатъся с криками СПЦ,и в атаку ...

+ или тупят или вообще ничего не могут и не умеют и не знают
Цитата DIMok ()
Как бы циферки, не более

ну прям так бы я не сказал...


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
DIMok Дата: 04.04.2014, 17:06 | Сообщение: 1714
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата RMS ()
ну прям так бы я не сказал...

А как бы сказал ? :)


 
ROMERO Дата: 04.04.2014, 20:45 | Сообщение: 1715
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
Цитата RMS ()
потому что у тебя лишь 50%? Процент должен расти с каждым днём, ибо ты учишься играть, у тебя 16к боёв...

зато кпд 1287 :)
год назад было 49.3 %
щас 50.38 %

Добавлено (04.04.2014, 20:45)
---------------------------------------------

Цитата ARMDxSinij ()
а смысл набивать статку???

а набивать и не надо,она сама должна набиваться если повышать свой скил


Сообщение отредактировал ROMERO - Пятница, 04.04.2014, 20:36
 
DIMok Дата: 05.04.2014, 12:50 | Сообщение: 1716
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Просто хороший бой на еписи :)





Сообщение отредактировал DIMok - Суббота, 05.04.2014, 13:23
 
ARMDxSinij Дата: 05.04.2014, 23:50 | Сообщение: 1717
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
Танковый Клип - "Я Играю Днища Роль"

Добавлено (05.04.2014, 23:50)
---------------------------------------------


это за сегодня не первый такой бой .. как показатель на второй кратинке видно % игрока все кто с 0 были такие же +/- 1% и ктото ещё мне будет говорить что % не показатель????

 
DIMok Дата: 06.04.2014, 00:40 | Сообщение: 1718
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Цитата ARMDxSinij ()
ктото ещё мне будет говорить что % не показатель


Просто у ТП был неудачный бой. Не успела она дать свой 1 выстрел и умереть, сделала это раньше. У всех бывает.




Сообщение отредактировал DIMok - Воскресенье, 06.04.2014, 00:42
 
RMS Дата: 06.04.2014, 00:43 | Сообщение: 1719
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
DIMok, пффф, все что ниже 49-50 играть не умеет вообще, если меньше 45 это вообще люди с умениями ботов... или даже хуже...

RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
DIMok Дата: 06.04.2014, 00:50 | Сообщение: 1720
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
Меньше 45 - согласен. По поводу 49-50 - экий бред, как ты любишь выражаться.



Сообщение отредактировал DIMok - Воскресенье, 06.04.2014, 01:06
 
RMS Дата: 06.04.2014, 01:37 | Сообщение: 1721
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата DIMok ()
Меньше 45 - согласен. По поводу 49-50 - экий бред, как ты любишь выражаться.

ну видимо когда они докачиваются до высших уровней что то в их голове задерживается, но на средних если меньше 49-48 это человек с мозгом бота... так что я хз че там у вас твориться.


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
ROMERO Дата: 06.04.2014, 08:16 | Сообщение: 1722
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
Цитата DIMok ()
Меньше 45 - согласен. По поводу 49-50 - экий бред, как ты любишь выражаться.

соглашусь
Цитата RMS ()
но на средних если меньше 49-48 это человек с мозгом бота

не обобщай,каждый случай индивидуален
я вообще считаю у кого до 53% тот ничем не отличается от того у кого 49,это все погрешность я бы сказал,одному везет больше другому меньше
нужно смотреть вкупе с кпд допустим


Сообщение отредактировал ROMERO - Воскресенье, 06.04.2014, 08:18
 
RMS Дата: 06.04.2014, 08:38 | Сообщение: 1723
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата ROMERO ()
я вообще считаю у кого до 53% тот ничем не отличается от того у кого 49,это все погрешность я бы сказал,одному везет больше другому меньше

пффф...


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
ROMERO Дата: 07.04.2014, 16:06 | Сообщение: 1724
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
Купил аккаунт? | Shor777 | World of Tanks


тут я на стороне ВГ


Сообщение отредактировал ROMERO - Понедельник, 07.04.2014, 16:07
 
ARMDxSinij Дата: 08.04.2014, 18:51 | Сообщение: 1725
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
 
Поиск:

ARMDGroup.ru - это открытый ресурс, позволяющий публиковать материалы любому пользователю. Администрация не несет ответственности за опубликованные пользователями материалы. Любой материал может быть удален по просьбе автора при предъявлении сканированных копий документов, подтверждающих авторские права на конкретный материал.
Все, не помеченные авторством, материалы являются эксклюзивными для данного сайта. При копировании материалов гиперссылка на ARMDGroup.ru обязательна!
Вся символика и дизайн Клуба являются собственностью ARMDGroup.ru и не могут быть использованы где-либо, как полностью так и частично.
Сайт управляется системой uCoz. Дизайн ARMDGroup. Copyright © ARMDGroup.ru 2008-2025