w Armada Group - Мультиигровой Клуб
Вход
Чат
Новые комментарии
28.06.2020
От: Grzesiu 23:14
28.06.2020
От: Dmitrijs 10:10
Поиск
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS ]
World of Tanks
ROMERO Дата: 13.07.2012, 19:22 | Сообщение: 1
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта


World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Жанр: Онлайновый экшен

Мультиплеер: Интернет

Разработчик: Wargaming.net

Издатель в России: Wargaming.net

Дата выхода в России: 12 август 2010

Минимальные системные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуемые системные требования: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео

Рецензия:
Pavel Astafew 13.07.2010,PlayGround
[splr]Моя бабушка была удивительным человеком. Ей не было и десяти лет, когда немцы вошли в небольшое село Глубокое, что под Витебском, Беларусь. Девчушку, утомленную голодом, угнали в Германию. Там она работала в госпитале, в котором лечили от туберкулеза немцев. Стирала простыни, ухаживала за больными. Не умерла, хотя трое из пяти девушек, которых отправили в этот госпиталь, не пережили первую зиму. Здесь она подружилась с немкой, которую приставили наблюдать за рабсилой. Ну, как подружилась: та регулярно подкидывала пару лишних кусков хлеба и наливала пару лишних стаканов кипятку. Один раз угостила сахаром. Ребенку было достаточно.

Через пару месяцев немка забрала бабушку к себе домой, и та ухаживала за ее отцом. И радовалась, что есть на свете такие замечательные люди, которые относились к ней тепло и в какой-то степени с любовью. Бабушка начала изучать язык, научилась есть ножом и вилкой (в деревне были преимущественно ложки, а мясо никто не разрезал на куски, да и мясо то не было), стала забывать ужасы войны. А потом все изменилось. В Берлин вошли советские войска.

Вот как она вспоминала это: «Было страшно. Все кричали, бежали куда-то. Никто не понимал, что делать. Звуки боя, стрельбы, артиллерийских ударов. Бум-бум-бум. Гремело и взрывалось. Было страшно». Тогда бабушка впервые увидела танк. У нас в семейном архиве даже есть фотография, где она стоит возле исполина и держит за руку безымянного советского солдата, усатого и грязного. Фотографию сделала та самая немка, которая тут же передала бабушку освободителям. Те ее потому и не тронули, наверное.

К сожалению, моей бабушки больше нет. Но есть ее воспоминания, ее восторженные рассказы о тех самых танках, которые она запомнила на всю жизнь. Они вначале отобрали у нее свободу, а потом они же и вернули ее. И на парады по случаю Дня Победы бабушка ходила всегда ради собственно парада, ради этих бронированных чудовищ, которые ежегодно разбивают брусчатку Красной Площади. Ради этих бездушных и бессмысленных машин, которые начинают войны и заканчивают их. Черт побери, бабуле явно понравилась бы World of Tanks, первая MMO-игра, где главное – это танки и их противостояние. И без всякого патриотического занудства!

Пять вариантов

Когда мы принимали участие в закрытом бета-тестировании проекта, то еще не знали, каким образом будет строиться игровой процесс финальной версии. Тогда в World of Tanks имелись разве что битвы на нескольких картах с далеко не идеальным балансом. Но вот проект вышел на стадию открытого тестирования и принял совершенно другие очертания.

Начнем, пожалуй, с танков. Их в игре существует пять видов: легкие, средние, тяжелые, ПТ-САУ и САУ. У каждого типа боевых машин своя задача. Так, легкие танки занимаются в основном тем, что «подсвечивают» цели для установок САУ, которые наносят удар издалека. Благодаря своей высокой скорости легкие танки успевают добраться до базы противника, передать координаты союзникам и, если повезет, убраться восвояси. Впрочем, последнее – редкость и во многом зависит от удачи и таланта игрока.

Средние и тяжелые танки принимают на себя основной бой. Последние идеально подходят для охраны базы и вторжения на территорию неприятеля. Пробить броню тяжелого танка непросто, у него достаточно высокий запас прочности, а потому он зачастую остается последним на поле боя. Правда, без поддержки даже тяжелые машины долго продержаться не могут. Прикрыть их может не только САУ, но и, к примеру, ПТ-САУ Hetzer. Медлительные и неповоротливые, они, тем не менее, обладают большой огневой мощью и могут издалека наносить довольно ощутимый урон силам противника.

Запчасти по сходной цене

За участие в боях нам начисляют опыт и кредиты. Первый показатель делится на две категории: свободный и несвободный. Свободные очки опыта можно тратить на изучение любых технологий. Он переходит с вами от одного танка к другому. Несвободные можно расходовать исключительно на открытие новых деталей или танков в текущей ветке развития. Пересели на следующую машину – начинайте все сначала.

Так, чтобы установить на машину новое орудие, поменять башню или двигатель, улучшить радиостанцию или ходовую часть – все это надо вначале изучить. Только после этого у нас появится возможность купить новую деталь и улучшить тем самым танк. На это как раз таки и понадобятся кредиты, величина которых зависит исключительно от нашего поведения во время боя. Так, если команда победила, то вы получите определенное количество местной валюты. «Засветили» противника, уничтожили вражеский танк или банально несколько раз в него попали? Получите больше кредитов. Часть из них придется потратить на ремонт техники и боеприпасы. А все, что останется, можно положить в копилку до приобретения следующего танка. Правда, его также придется для начала выучить, на что потребуется солидное количество очков опыта.

Но новое оборудование – ничто без грамотной и опытной команды. Она есть у каждого танка. Здесь вам и строгий командир, который осуществляет базовое руководство, и наводчик, от опыта которого зависит точность стрельбы, и радист, способный заблаговременно обнаруживать противника. Умения ваших подопечных можно улучшить, если потратить на это кредиты. За двадцать тысяч вы сможете отправить их в полковую школу, где они пройдут ускоренный курс обучения и повысят свою квалификацию. А вот на танковую академию уже понадобится золото, которое можно приобрести за реальные деньги.

Вообще, вкладывать кровно заработанные никто не требует. Да, с ними быстрее и проще: можно и команду обучить по высшему разряду, и боеприпасы помощнее приобрести. Другое дело, что вкладывать реальные деньги есть смысл только в том случае, если у вас мало времени на игру. То есть если вы хотите время от времени скоротать здесь час другой, то можно вложить какие-то деньги и упростить себе жизнь. А тот, кто проводит на просторах World of Tanks несколько часов в день, проживет и без серьезных капиталовложений.

Контурная карта

Ведь, по сути, на поле боя важен в первую очередь опыт игрока и его тактическая смекалка. Шанс проявить ее у вас появится аж на шести картах. Здесь и уже знакомая по закрытому бета-тестированию Карелия, гористая местность с возвышающейся православной церквушкой на одном из холмов. И немецкий Химмельсдорф с шикарным замком на горизонте. Впервые мы смогли попасть в Мурованку, в которой всегда царствует предзакатное время, и солнце неумолимо клонится к земле.

Но карты отличаются друг от друга не только архитектурно-природным оформлением. Для каждой опытные игроки разрабатывают свою стратегию. К примеру, «городские» плацдармы Энск и Химмельсдорф – не самое комфортное место для артиллерии, зато тяжелые танки здесь имеют несомненное преимущество. Зато в Мурованке и Малиновке САУ отыгрываются по полной программе: много свободного пространства – это значит много свободных целей.

Увы, пока о тактическом многообразии приходится только мечтать. Все из-за того, что противоборствующие команды собираются случайным образом, поэтому если с вами попадется 3-4 опытных игрока, которым будет не лень отдавать указания новичкам, то бой пройдет гладко и эффектно. Ну, а если не повезет с командой, то что уж тут сделаешь... Впрочем, в будущем эта система изменится: запуск гильдий решит проблему «лишних» людей. По крайней мере, в вашей команде определенно не окажется сумасшедший, который только и делает, что уничтожает союзников. А попадаются здесь и такие экземпляры.

Пристрастия

World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на «полчасика» и оставались на всю ночь. Да, некоторые «эксперты» возмущаются некоторыми историческими погрешностям, рассказывают, что «ну не могли эти танки оказаться на одном поле боя». Действительно, не могли. Да и навряд ли на одной стороне могли воевать немцы и русские.

Кто-то жалуется на присутствие в игре золота. Но вряд ли кто-нибудь стал бы делать World of Tanks не рассчитывая на ней заработать. На момент написания рецензии авторы проекта не пытались вытрясти из игроков деньги любой ценой. Нет, наоборот, они всегда предоставляют выбор: помучайся и заработай или упрости себе жизнь. Жаловаться на это так же бесполезно, как и ругаться с кассиром в магазине по поводу того, что за яйца и молоко нужно платить. Да, можно завести корову и построить курятник, и получать эти продукты задаром. Но кассирша то тут при чем? [/splr]

Скриншоты:
[splr]
[/splr]

Видео:

[splr]






[/splr]

Пак низко-детализированных текстур для поднятия ФПС


Сообщение отредактировал ROMERO - Четверг, 03.09.2015, 15:43
 
ARMDxSinij Дата: 16.04.2014, 08:30 | Сообщение: 1741
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
ФПС даже у меня просел с 45-60 на максимальных сел до 35-45 на средних .. на максимуме выдаёт от 21до 30 ....так что как быть слабым компам я незнаю

Добавлено (16.04.2014, 08:30)
---------------------------------------------

Цитата ROMERO ()
я как играл так и играю

Цитата ROMERO ()
что то я мыла не заметил

может кто-то слеповат ???...
а вообще конфиг компа не плохо было бы....
 
ROMERO Дата: 16.04.2014, 08:36 | Сообщение: 1742
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
i5 4670k
Gf 660 Ti
16 Gb DDR3
SSD Plextor(на нем стоит игра)


Добавлено (16.04.2014, 08:36)
---------------------------------------------
и что интересно при уменшении настроек мало что меняется,по крайней мере для меня не заметно

 
ARMDxSinij Дата: 16.04.2014, 08:42 | Сообщение: 1743
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
ROMERO, еслиб на такой конфе что либо менялось я бы долго ржал бы тогда...
 
ROMERO Дата: 16.04.2014, 08:52 | Сообщение: 1744
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
ARMDxSinij, ну вот ты сам ответил почему у вас фпс просел,требования растут а оптимизация не меняется
Я поэтому и брал проц помощнее,попозже видюху еще сменю,зря в свое время продешевил и взял эту


Сообщение отредактировал ROMERO - Среда, 16.04.2014, 08:53
 
ARMDxSinij Дата: 16.04.2014, 09:07 | Сообщение: 1745
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
ROMERO, да нет не ответил .. ибо таже последняя калда выдаёт смело по 70фпс у меня а танки нет хочешь сказать графика? в танках круче колды??? ответ нет ... оптимизация полное гавно просто мощные компы тянут .. что по слабее уже нет ... и это косяк разрабов
 
RMS Дата: 16.04.2014, 15:36 | Сообщение: 1746
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата ROMERO ()
4 ядра разные бывают,про гиг видео вообще смешно слушать

пффф, а мне смешно слушать про оптимизацию под слабые машины <_<
Цитата ARMDxSinij ()
ROMERO, еслиб на такой конфе что либо менялось я бы долго ржал бы тогда...

+ глупо имея такую систему говорить что у тебя ничего не меняется...


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
ARMDxSinij Дата: 16.04.2014, 19:19 | Сообщение: 1747
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
а исторические бои это круто пример у меня танк ис стоковый качать долго с сток пушкой ад ..заходим в исторические берём ис получаем пуху 122мм и спокойно качаем себе танк .. если учесть что на исторические бои щас ещё и акция да и тот момент что статка не проседает очень большой профит от этого всего ....

Добавлено (16.04.2014, 19:19)
---------------------------------------------
и м4 щас там же докачаю похоже :D

 
RMS Дата: 16.04.2014, 19:54 | Сообщение: 1748
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Еще немного о графе. Отключил все, вот вообще все что было и все выкрутил вниз. 30fps +- Причем бывает и 50, а бывает и 15... Как правило конечно 25-30 с рывками. Раньше такого не было. Графика страшновата конечно... В общем к чему это я, а к тому что еще и полугода не прошло как я играл на средних и очень неплохо себя чувствовал и меня все устраивало. А теперь для меня сие чудо не играбельно. Ну бог помощь, вкладываться в комп на старости лет и задротить во что то я не намерен. Если варгейминг считает что школота забашляет больше, ну ок=) А у меня танки под снос. Знал бы не брал прем.

Ну и воин напоследок



Еще на старой версии, бо на новой не играется, а обилие дебилов в 20,00 по мск вообще не доставляет.


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
RAFinad Дата: 17.04.2014, 07:15 | Сообщение: 1749
Гонщик
Сообщений: 972
Статус: вне сайта
AMD FX-6120 (4100 MHz)
8 Gb DDR3
GF GTX 660



..............................

Сообщение отредактировал RAFinad - Суббота, 19.04.2014, 00:21
 
ARMDxSinij Дата: 17.04.2014, 22:23 | Сообщение: 1750
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
я думаю надо ждать просто мини патч какой нибудь ... ибо вайна много с проблемами по фпс....ну я докурутил графу таки но фризит всё равно местами ...
 
Jester Дата: 18.04.2014, 22:01 | Сообщение: 1751
Гонщик
Сообщений: 1261
Статус: вне сайта
Цитата ROMERO ()
мб ты разрешение 3D рендера крутил

Вот кстати в чём причина. Я его вообще не касался, а игра почему-то всего на 35 установила. В итоге выкрутил до 100, на фпс почти никак не повлияло, зато чёткость вернулась.

Но пинг скачет периодически и лаги проскакивают.
 
ROMERO Дата: 18.04.2014, 22:52 | Сообщение: 1752
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
Цитата Jester ()
Цитата ()
мб ты разрешение 3D рендера крутил

Вот кстати в чём причина. Я его вообще не касался, а игра почему-то всего на 35 установила. В итоге выкрутил до 100, на фпс почти никак не повлияло, зато чёткость вернулась.

Но пинг скачет периодически и лаги проскакивают.

друг не понимал почему у него все танки мутные,пока я не сказал до 100 выкрутить,притом что человеку почти 50 годков и 25к боев %)


Сообщение отредактировал ROMERO - Пятница, 18.04.2014, 22:52
 
RMS Дата: 20.04.2014, 15:14 | Сообщение: 1753
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата Jester ()
Вот кстати в чём причина. Я его вообще не касался, а игра почему-то всего на 35 установила. В итоге выкрутил до 100, на фпс почти никак не повлияло, зато чёткость вернулась.

вообще это никак не влияет ни на что. Кроме того что играть с таким изображением это просто жесть. в принципе если бы игра периодически не подвисала и не дергалась в целом играть можно с минимальными настройками. Только логики с графикой я не понимаю, с каждым патчем я вынужден делать настройки все меньше и графа все хуже, а вроде как хотят делать графику лучше. Я в смятении.


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
Shureg Дата: 20.04.2014, 17:17 | Сообщение: 1754
Стритрейсер
Сообщений: 598
Статус: вне сайта
RMS, надо пк "патчить"... тогда и видно будет эти "улучшения"

Если знаешь куда идешь - туда приведет любая дорога.
 
RMS Дата: 20.04.2014, 17:37 | Сообщение: 1755
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
Цитата Shureg ()
RMS, надо пк "патчить"... тогда и видно будет эти "улучшения"

вложения в пк самые пустые вложения :)


RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
 
Поиск:

ARMDGroup.ru - это открытый ресурс, позволяющий публиковать материалы любому пользователю. Администрация не несет ответственности за опубликованные пользователями материалы. Любой материал может быть удален по просьбе автора при предъявлении сканированных копий документов, подтверждающих авторские права на конкретный материал.
Все, не помеченные авторством, материалы являются эксклюзивными для данного сайта. При копировании материалов гиперссылка на ARMDGroup.ru обязательна!
Вся символика и дизайн Клуба являются собственностью ARMDGroup.ru и не могут быть использованы где-либо, как полностью так и частично.
Сайт управляется системой uCoz. Дизайн ARMDGroup. Copyright © ARMDGroup.ru 2008-2025