|
|
World of Tanks
|
|
ROMERO |
Дата: 13.07.2012, 19:22 | Сообщение: 1 |
Гонщик
Сообщений: 1048
Статус: вне сайта
|
World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Жанр: Онлайновый экшен
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Wargaming.net
Издатель в России: Wargaming.net
Дата выхода в России: 12 август 2010
Минимальные системные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео Рекомендуемые системные требования: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 512 Мб видео
Рецензия: Pavel Astafew 13.07.2010,PlayGround [splr]Моя бабушка была удивительным человеком. Ей не было и десяти лет, когда немцы вошли в небольшое село Глубокое, что под Витебском, Беларусь. Девчушку, утомленную голодом, угнали в Германию. Там она работала в госпитале, в котором лечили от туберкулеза немцев. Стирала простыни, ухаживала за больными. Не умерла, хотя трое из пяти девушек, которых отправили в этот госпиталь, не пережили первую зиму. Здесь она подружилась с немкой, которую приставили наблюдать за рабсилой. Ну, как подружилась: та регулярно подкидывала пару лишних кусков хлеба и наливала пару лишних стаканов кипятку. Один раз угостила сахаром. Ребенку было достаточно.
Через пару месяцев немка забрала бабушку к себе домой, и та ухаживала за ее отцом. И радовалась, что есть на свете такие замечательные люди, которые относились к ней тепло и в какой-то степени с любовью. Бабушка начала изучать язык, научилась есть ножом и вилкой (в деревне были преимущественно ложки, а мясо никто не разрезал на куски, да и мясо то не было), стала забывать ужасы войны. А потом все изменилось. В Берлин вошли советские войска.
Вот как она вспоминала это: «Было страшно. Все кричали, бежали куда-то. Никто не понимал, что делать. Звуки боя, стрельбы, артиллерийских ударов. Бум-бум-бум. Гремело и взрывалось. Было страшно». Тогда бабушка впервые увидела танк. У нас в семейном архиве даже есть фотография, где она стоит возле исполина и держит за руку безымянного советского солдата, усатого и грязного. Фотографию сделала та самая немка, которая тут же передала бабушку освободителям. Те ее потому и не тронули, наверное.
К сожалению, моей бабушки больше нет. Но есть ее воспоминания, ее восторженные рассказы о тех самых танках, которые она запомнила на всю жизнь. Они вначале отобрали у нее свободу, а потом они же и вернули ее. И на парады по случаю Дня Победы бабушка ходила всегда ради собственно парада, ради этих бронированных чудовищ, которые ежегодно разбивают брусчатку Красной Площади. Ради этих бездушных и бессмысленных машин, которые начинают войны и заканчивают их. Черт побери, бабуле явно понравилась бы World of Tanks, первая MMO-игра, где главное – это танки и их противостояние. И без всякого патриотического занудства!
Пять вариантов
Когда мы принимали участие в закрытом бета-тестировании проекта, то еще не знали, каким образом будет строиться игровой процесс финальной версии. Тогда в World of Tanks имелись разве что битвы на нескольких картах с далеко не идеальным балансом. Но вот проект вышел на стадию открытого тестирования и принял совершенно другие очертания.
Начнем, пожалуй, с танков. Их в игре существует пять видов: легкие, средние, тяжелые, ПТ-САУ и САУ. У каждого типа боевых машин своя задача. Так, легкие танки занимаются в основном тем, что «подсвечивают» цели для установок САУ, которые наносят удар издалека. Благодаря своей высокой скорости легкие танки успевают добраться до базы противника, передать координаты союзникам и, если повезет, убраться восвояси. Впрочем, последнее – редкость и во многом зависит от удачи и таланта игрока.
Средние и тяжелые танки принимают на себя основной бой. Последние идеально подходят для охраны базы и вторжения на территорию неприятеля. Пробить броню тяжелого танка непросто, у него достаточно высокий запас прочности, а потому он зачастую остается последним на поле боя. Правда, без поддержки даже тяжелые машины долго продержаться не могут. Прикрыть их может не только САУ, но и, к примеру, ПТ-САУ Hetzer. Медлительные и неповоротливые, они, тем не менее, обладают большой огневой мощью и могут издалека наносить довольно ощутимый урон силам противника.
Запчасти по сходной цене
За участие в боях нам начисляют опыт и кредиты. Первый показатель делится на две категории: свободный и несвободный. Свободные очки опыта можно тратить на изучение любых технологий. Он переходит с вами от одного танка к другому. Несвободные можно расходовать исключительно на открытие новых деталей или танков в текущей ветке развития. Пересели на следующую машину – начинайте все сначала.
Так, чтобы установить на машину новое орудие, поменять башню или двигатель, улучшить радиостанцию или ходовую часть – все это надо вначале изучить. Только после этого у нас появится возможность купить новую деталь и улучшить тем самым танк. На это как раз таки и понадобятся кредиты, величина которых зависит исключительно от нашего поведения во время боя. Так, если команда победила, то вы получите определенное количество местной валюты. «Засветили» противника, уничтожили вражеский танк или банально несколько раз в него попали? Получите больше кредитов. Часть из них придется потратить на ремонт техники и боеприпасы. А все, что останется, можно положить в копилку до приобретения следующего танка. Правда, его также придется для начала выучить, на что потребуется солидное количество очков опыта.
Но новое оборудование – ничто без грамотной и опытной команды. Она есть у каждого танка. Здесь вам и строгий командир, который осуществляет базовое руководство, и наводчик, от опыта которого зависит точность стрельбы, и радист, способный заблаговременно обнаруживать противника. Умения ваших подопечных можно улучшить, если потратить на это кредиты. За двадцать тысяч вы сможете отправить их в полковую школу, где они пройдут ускоренный курс обучения и повысят свою квалификацию. А вот на танковую академию уже понадобится золото, которое можно приобрести за реальные деньги.
Вообще, вкладывать кровно заработанные никто не требует. Да, с ними быстрее и проще: можно и команду обучить по высшему разряду, и боеприпасы помощнее приобрести. Другое дело, что вкладывать реальные деньги есть смысл только в том случае, если у вас мало времени на игру. То есть если вы хотите время от времени скоротать здесь час другой, то можно вложить какие-то деньги и упростить себе жизнь. А тот, кто проводит на просторах World of Tanks несколько часов в день, проживет и без серьезных капиталовложений.
Контурная карта
Ведь, по сути, на поле боя важен в первую очередь опыт игрока и его тактическая смекалка. Шанс проявить ее у вас появится аж на шести картах. Здесь и уже знакомая по закрытому бета-тестированию Карелия, гористая местность с возвышающейся православной церквушкой на одном из холмов. И немецкий Химмельсдорф с шикарным замком на горизонте. Впервые мы смогли попасть в Мурованку, в которой всегда царствует предзакатное время, и солнце неумолимо клонится к земле.
Но карты отличаются друг от друга не только архитектурно-природным оформлением. Для каждой опытные игроки разрабатывают свою стратегию. К примеру, «городские» плацдармы Энск и Химмельсдорф – не самое комфортное место для артиллерии, зато тяжелые танки здесь имеют несомненное преимущество. Зато в Мурованке и Малиновке САУ отыгрываются по полной программе: много свободного пространства – это значит много свободных целей.
Увы, пока о тактическом многообразии приходится только мечтать. Все из-за того, что противоборствующие команды собираются случайным образом, поэтому если с вами попадется 3-4 опытных игрока, которым будет не лень отдавать указания новичкам, то бой пройдет гладко и эффектно. Ну, а если не повезет с командой, то что уж тут сделаешь... Впрочем, в будущем эта система изменится: запуск гильдий решит проблему «лишних» людей. По крайней мере, в вашей команде определенно не окажется сумасшедший, который только и делает, что уничтожает союзников. А попадаются здесь и такие экземпляры.
Пристрастия
World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на «полчасика» и оставались на всю ночь. Да, некоторые «эксперты» возмущаются некоторыми историческими погрешностям, рассказывают, что «ну не могли эти танки оказаться на одном поле боя». Действительно, не могли. Да и навряд ли на одной стороне могли воевать немцы и русские.
Кто-то жалуется на присутствие в игре золота. Но вряд ли кто-нибудь стал бы делать World of Tanks не рассчитывая на ней заработать. На момент написания рецензии авторы проекта не пытались вытрясти из игроков деньги любой ценой. Нет, наоборот, они всегда предоставляют выбор: помучайся и заработай или упрости себе жизнь. Жаловаться на это так же бесполезно, как и ругаться с кассиром в магазине по поводу того, что за яйца и молоко нужно платить. Да, можно завести корову и построить курятник, и получать эти продукты задаром. Но кассирша то тут при чем? [/splr]
Скриншоты: [splr] [/splr]
Видео:
[splr]
[/splr]
Пак низко-детализированных текстур для поднятия ФПС
Сообщение отредактировал ROMERO - Четверг, 03.09.2015, 15:43
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 31.03.2014, 17:33 | Сообщение: 1651 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
DIMok, ты сам то в такой баланс веришь??? хотя походу веришь.....
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 18:01 | Сообщение: 1652 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
ARMDxSinij, нормальный баланс. Так всё и работает примерно. Меня всё устраивает.
|
|
|
|
chep811 |
Дата: 31.03.2014, 19:25 | Сообщение: 1653 |
Гонщик
Сообщений: 1435
Статус: вне сайта
|
DIMok, Суть видео - как работает наш сфеерический балансный балансер в вакууме.
Ну вот, например, моего друга, часто кидает в самый низ команды, у него валентайн(4 уровень), танк медленный, пушка скорострельная, но пробития явно не хватает и что ему делать? светить? ездить за тт и, если повезет, в конце боя попытаться убить арту(которой уже практически нет)? ладно я, я когда попадаю в низ на вк 3002д(а раньше и на 3001д), знаю что делать, знаю свои возможности и возможности вражеской команды, знаю карту, а что делать ему? он недавно начал. сидеть на форумах 25 часов в сутки? или забить и просто кататься от балды(как правило такие докачиваются до 7-10 уровней где уже так не покатаешься, но читать форум и действовать в команде они принципиально не собираются, ибо впадлу и вообще задротство, отсюда появляются исы сливающиеся на горе или стоящие в кустах и прочие прелести игры).
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 31.03.2014, 19:43 | Сообщение: 1654 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 19:48 | Сообщение: 1655 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Со временем научится,если захочет. и не надо сидеть на форуме. Там обычно ничего не пишут интересного, одни тролли сидят Цитата chep811 ( ) но пробития явно не хватает Это у валентайна не хватает пробития? 110 не хватает? Против квасов, стшек не хватает 110 пробития? Srsly?? Ну тогда не знаю, что ответить ещё. Вы щас придираетесь к мелочам. Такое ощущение, что все сразу начали охрененно классно играть, или раньше никогда не кидало вниз списка. Да всегда такое было. Почему-то только раньше никто не жаловался
Сообщение отредактировал DIMok - Понедельник, 31.03.2014, 20:01
|
|
|
|
chep811 |
Дата: 31.03.2014, 20:09 | Сообщение: 1656 |
Гонщик
Сообщений: 1435
Статус: вне сайта
|
DIMok, Он не топовый, до топа еще прокачаться надо, но допустим он до нее прокачался(каким-то чудом), что ему делать дальше? валентайн в топе имба, это я сам знаю, а внизу списка?Добавлено (31.03.2014, 20:09) --------------------------------------------- ARMDxSinij, Лол, ну это норма,а потом бывает бой, когда ты ничего особенного не сделал и к тебе приходит 400 удвоенного опыта.
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 20:13 | Сообщение: 1657 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Цитата chep811 ( ) допустим он до нее прокачался(каким-то чудом), что ему делать дальше Прокачивать следующий танк Цитата chep811 ( ) валентайн в топе имба, это я сам знаю, а внизу списка? А внизу списка можно придумать ему дофига занятий. Навскидку можно, например, работать пассивным светом при наличии стереотрубы, можно уничтожать вражеский свет, прорывающийся к базе, можно на второй линии за тяжами работать, птшкам помогать.Ну и комбинировать можно. Занятий дохрена. Главное - жить как можно дольше и пользу команде приносить
Сообщение отредактировал DIMok - Понедельник, 31.03.2014, 20:21
|
|
|
|
ZASH1BAT0R |
Дата: 31.03.2014, 20:46 | Сообщение: 1658 |
Гонщик
Сообщений: 1335
Статус: вне сайта
|
Ох, я помню когда только начинал, на Т29 очень часто кидало к исам-4 (тт-9)... Сейчас я почему-то печалюсь с такого, но раньше считал это нормой. Вывод: 1.) По сути ничего не поменялось с балансом вообще; 2.) Я зажрался 3.) Стата стала падать...
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 21:14 | Сообщение: 1659 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
ZASH1BAT0R, раньше вообще нормой считалось, если тяж 5 уровня попадает к девяткам. И никто ж ведь не возмущался, играли. И даже иногда неплохие результаты показывали. Сейчас же сделали вообще практически идеальные условия +/-2 уровня, премиум снаряды за серебро (лучше бы не вводили), кучу модов понаделали, облегчающих игру (=читы) - и всё равно есть недовольные
|
|
|
|
RMS |
Дата: 31.03.2014, 21:19 | Сообщение: 1660 |
El Armada
Сообщений: 5328
Статус: вне сайта
|
Цитата DIMok ( ) ZASH1BAT0R, раньше вообще нормой считалось, если тяж 5 уровня попадает к девяткам. И никто ж ведь не возмущался, играли. И даже иногда неплохие результаты показывали. Сейчас же сделали вообще практически идеальные условия +/-2 уровня, премиум снаряды за серебро (лучше бы не вводили), кучу модов понаделали, облегчающих игру (=читы) - и всё равно есть недовольные пффф, если игра стала игрой, не надо уповать на то что раньше было тяжелее... Раньше в ВГ просто было больше криворучек
RMS / RMS_RUS / [ARMD]RMS / -ARMD-RMS / ARMDxRMS - 18 лет в пути...
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 31.03.2014, 21:22 | Сообщение: 1661 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
разговор так вообще шёл о том чо кидает щас часто по статке ... чем больше будет у тебя побед на сервере тем чаще ты попадаешь в аналы .. и это факт .. не какое видео по их балансу не докажет обратного ..ачинаю сесия я обыцно в топе не том же 5 уровне но когда мои победы переваливают за отметку 60+ всё начинает кидать в днище при чём часто и густо... мои слова может RMS потвердить во взводе тот же баян всегда ....
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 21:25 | Сообщение: 1662 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Цитата ARMDxSinij ( ) шёл о том чо кидает щас часто по статке ... чем больше будет у тебя побед на сервере тем чаще ты попадаешь в аналы .. и это факт .. Очередная теория заговора, похоже, раскрылась) Извечный вопрос "Что такое невезёт и как бороться?" Со взводами мутная история на самом деле. Раньше взводы не балансило взводами, что давало явное преимущество команде даже с самым днищенским взводом. Могло быть так, что в одной команде куча взводов, штуки 3-4, а в другой - ни одного, ну или 1-2, к примеру. Думаю, не надо объяснять, чем заканчивались бои в таком случае.
Сообщение отредактировал DIMok - Понедельник, 31.03.2014, 21:34
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 31.03.2014, 21:34 | Сообщение: 1663 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
DIMok, я раньше тоже не особо этого замечал и обращал внимание ... но щас стал это замечат днём ещё не плохо ибо народу дофига ..и как то более менее но по ночам это ад просто ...плюс очень часто кидает к красному алянсу так сказать ...поюзай оленемер и понаблюдай как тебя с увеличением процента побед начинает кидать...
|
|
|
|
DIMok |
Дата: 31.03.2014, 21:37 | Сообщение: 1664 |
Гонщик
Сообщений: 1386
Статус: вне сайта
|
Во взводе тяжелее играть лично мне, предпочитаю соло. И полегче вроде
Добавлено (31.03.2014, 21:37) --------------------------------------------- Цитата ARMDxSinij ( ) поюзай оленемер Самый гиблый мод, отбивающий всякое желание адекватно играть и мыслить. Никогда не ставил и не поставлю его себе. Ещё самая бредовая фигня в нём - шанс на победу. Для кого это придумали - не знаю.
Сообщение отредактировал DIMok - Понедельник, 31.03.2014, 21:39
|
|
|
|
ARMDxSinij |
Дата: 31.03.2014, 21:46 | Сообщение: 1665 |
Bleifuss
Сообщений: 3984
Статус: вне сайта
|
у меня он тоже как бы не стоит я прото хотел тебе упростить задачю ну можеш тогд а послебоевой статистике понажимать на инфо по игрокам и посмотреть сколко у них процентов я думаю ты смозжеш на глаз их определить так вот 48 % очень часто в топе ну оченъ часто ... а баланс когд ау них 5 ТТ типа КВ а у нас два и один из них какой нибудь BDRG ... а остальные СТ.. да много примеров просто надо понаблюдать..
|
|
|
|
|
|
|